背景:
在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,这样势必会导致当前类随着项目开展,变得臃肿,iOS中的分类(Category)就很好的解决了这个问题。
分类(Category):
概念
分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。具体原因看源码组成:
Category源码:
Category
Category 是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下:
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
}
通过上面我们可以发现,这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。
但这个结构体里面
根本没有属性列表,
根本没有属性列表,
根本没有属性列表。
分类格式:
@interface 待扩展的类(分类的名称)
@end
@implementation 待扩展的名称(分类的名称)
@end
实际代码如下:
// Programmer+Category.h文件中
@interface Programmer (Category)
@property(nonatomic,copy) NSString *nameWithSetterGetter; //设置setter/getter方法的属性
@property(nonatomic,copy) NSString *nameWithoutSetterGetter; //不设置setter/getter方法的属性(注意是可以写在这,而且编译只会报警告,运行不报错)
- (void) programCategoryMethod; //分类方法
@end
// Programmer+Category.m文件中
那么问题来了:
接下来我们探究下分类不能添加属性的实质原因:
那接下来我们继续思考:
既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的
setter/getter
方法,可不可以在手动添加setter/getter
来避免崩溃,完成调用呢?其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过
runtime
完成的,虽然系统不给我们生成setter/getter
,但我们可以通过runtime
手动添加setter/getter
方法。那具体怎么实现呢?代码实现如下:
按照这个思路,我们通过运行时手动添加这个方法。
实际使用效果
问题解决。
类扩展(Class Extension)
Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,所以称之为“匿名分类”。
其实开发当中,我们几乎天天在使用。对于有些人来说像是最熟悉的陌生人。
类扩展格式:
作用:
类别与类扩展的区别:
点击下载Demo
最后总结:
关于分类,类扩展等问题,在很多概念性的东西网上讲解的很是模糊,而且在实际应用的背后的原理上也少有展开。作者写这篇文章的目的就是想让读者对分类,类扩展等常见的问题有个清晰的认识,免了看了记不住,记住又记不对,记对了又不明白原因。
在实际开发中,很多工具类都是分类,类扩展的实际应用,关于category及其OC的深入研究,请转移到Github—>OCDeepLearning
欢迎star和issues参与讨论,欢迎start和follow。
文章是本人通过实际代码和自己的开发经验整理而成,如果你喜欢我的文章,欢迎喜欢和打赏。技术的进步成长需要交流碰撞,也期待你的留言评论,不要只做一个MARK党。
Loading Comments...